所谓的蒸汽朋克其实是科幻小说的一个旁支,一种以蒸汽机主导一切科技的复古式科幻。虽然蒸汽朋克适用于所有的背景设定,但通常,也是最正统的,蒸汽朋克都是设定于维多利亚时代的英国(或者在一个风格相仿的架空国家)。
维多利亚时代可以说是大英帝国的黄金时代。英国的殖民地充满了世界的每一个角落,蒸汽机也推动了工业革命。伦敦的大街上充斥着戴着高帽子的绅士和穿着华丽长裙的淑女,一片歌舞升平的繁华景象。可是,在繁华的背后也有黑暗的影子。矿工和工厂工人在阴暗的煤矿和工厂干着危险的工作,却还要被业主压榨;大英帝国为了开拓新的市场不惜强权侵略较落后的国家和将鸦片卖给中国。即使在的英国高层社会也是道德腐败;抽鸦片的风气横行;又有令人生畏的“消耗病(Consumption)”——被称为白色瘟疫的肺结核凌虐。
身处在人类文明和科技顶峰之地,却也有无尽的蛮荒和未知之地等着让人探索;拥有优美雅致的上层社会,背地里却也有草根的挣扎和腐败黑暗。这种充满伸缩性和适合探险的世界,正是让小说家尽情发挥他们的想象力的最佳舞台。蒸汽科技所带来的“可能性”,正是需要这样的舞台才能被发挥得淋漓尽致。
(绘者:Nicholas Kole)
蒸汽朋克之所以被归类为科学幻想,自然是因为包含了当今科学和科技所无法触及的领域和元素在内。然而,蒸汽朋克并不是以现实世界的科技为基础再对未来作出想象,而是让科技从十九世纪开始就和现实产生分歧。在大部分的蒸汽朋克世界里,使用石油燃料的内燃机始终没有被发明出来,但是人类却利用蒸汽机实现了现实中不可能达成的科技:蒸汽飞行船、蒸汽机器人、蒸汽电脑、甚至用蒸汽实现了星际航行。
此外,维多利亚时代(十九世纪)的科学家普遍相信光线是借着一种叫做“以太(Luminiferous Aether)” 的媒介传播的。在蒸汽朋克的世界里,从“若是这个以太理论是真的,并没有被爱因斯坦的相对论推翻” 这点出发,再将这种以太理论应用到各种幻想中的科技里面,也是蒸汽朋克的魅力所在。
(日本动画电影《蒸汽男孩》截图)
我最早接触的拥有蒸汽朋克元素的作品,和许多人一样,都是宫崎骏的《天空之城》和《风之谷》等动画。当时我还年幼,并没有那种 “啊,这就是蒸汽朋克” 这样的认知。实际上能这样有意识的去识别蒸汽朋克的作品也不是一朝一夕就能办到的,我也是接触了诸如《Arcanum:Of Steamworks and Magic Obscura》和《最终流放》等蒸汽朋克大作后,才逐渐认识并且对蒸汽朋克着迷的。
然而蒸汽朋克始终是小众向的作品,隶属东方文化圈的亚洲对这种道地的欧洲文化体系更是陌生。偶有从中日韩三国中出来的动画网游,却都是只得其形不得其粹,再不然就连形也没抓到,徒然挂个蒸汽朋克的羊头而已(这种情况即使是在西方也很常见)。就我所知,东方作品中最能够抓住蒸汽朋克的灵魂的,除大友克洋的《蒸汽男孩(Steamboy)》不作二选。
顺带一提,虽然“蒸汽朋克(Steampunk)” 或者 “网络叛克(Cyberpunk)” 等科幻朋克作品中都带着一个Punk字,但和所谓的庞克风、庞克次文化和庞克摇滚可是一点关系都没有的哦。
顺带一提,虽然“蒸汽朋克(Steampunk)” 或者 “网络叛克(Cyberpunk)” 等科幻朋克作品中都带着一个Punk字,但和所谓的庞克风、庞克次文化和庞克摇滚可是一点关系都没有的哦。